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FORO

1 Criterios de selección de manos 2 Pre-Flop en Primeras Posiciones 3 Pre-Flop en Posiciones Medias
4 Pre-Flop en Ultimas Posiciones 5 Pre-Flop en los Ciegos 6 Flop
7 Turn 8 River

Pre-Flop en Primeras Posiciones

Un error muy común entre muchos jugadores es jugar demasiadas manos desde estas posiciones, sin darle importancia a las importantes desventajas que tienen, y a la larga estos errores se pagan caro.

Piensa que cuando estés sentado en una de las primeras posiciones:

1.       No sabrás cuantos jugadores van a entrar en el pote.

2.       No sabes lo que te va a costar participar, porque puede haber envites y re-envites detrás de ti.

3.       Serás de los primeros en actuar en cada ronda de apuestas.

 ¿Alguien duda de que estas no son razones suficientes como para ser conservador desde las primeras posiciones? Sólo piensa que si estás sentado en el postre, todos estos inconvenientes se convierten en ventajas, hasta el punto de que la misma mano puede ser conveniente tirarla en primeras posiciones, y envidar con ella si estas en las últimas.

 Una vez que igualas una apuesta, suele ser correcto igualar un posible envite que aparezca detrás de ti, quiere decir que si tu mano es lo suficientemente buena como para igualar una apuesta simple, lo debe de ser también como para igualar un envite.
 
 Otra cosa es que haya un re-envite detrás de ti y que te obligue a poner dos o tres apuestas para ir, en este caso, sólo te aconsejo que sigas adelante si las circunstancias y la fuerza de tu mano son favorables.

 Si tienes una de las manos Premiun (AA, KK, QQ, AKm) y alguien envida delante de ti,  lo mejor es que re-envides para proteger tu mano e intentar aislarte con ese único oponente.

 Si sigues nuestras indicaciones jugarás más o menos 1 de cada 11 manos si haces un juego sólido, y 1 de cada 6 si te puedes permitir hacer un juego relajado.

Se ha escrito mucho sobre cuales son las manos que se deberían de jugar en cada posición. No importa que sigas las indicaciones de Lee Jones, Ken Warren, Lou Krieger, David Sklansky o Brunson. Todos están de acuerdo en lo esencial y las variaciones son mínimas. Nosotros nos hemos basado en la tablas de Matthew Hilger de su libro "Internet texasholdem" porque nos parecen las mas completas y fáciles de seguir.

 

Os recordamos que es vuestra tarea identificar el tipo de juego, y ajustar la selección de cartas convenientemente. Si es una partida sólida y agresiva, os recomendamos jugar sólo las mejores manos, por el contrario si es un juego blando y pasivo, podéis ser un poco más flexibles y jugar más manos de lo normal. 

Esta tabla os puede ayudar como guia de referencia:

-          En verde las manos que sólo son rentables en partidas blandas.

-          XYm= Cartas del mismo palo. XY= Cartas de diferente palo.

-          ENV= Envidar. IGU= igualar, RE-ENV= re-envidar, TIR= tirarse

-          Entre paréntesis el número mínimo de jugadores que ya tienen que haber entrado en el Pote. Ej. IGU (1) = Igualar si hay uno o más jugadores en el pote.

TABLA DE MANOS INICIALES PARA PRIMERAS POSICIONES (3, 4 Y 5)

POTE NO ENVIDADO

POTE ENVIDADO

AA, KK, QQ                             JJ                                         1010,99                                               88, 77,                                         

ENV                                IGU                                 IGU                                       IGU (1)                                        

RE-NV                                  IGU                                     TIR                                         TIR                                        

AKm, AK                                     AQm, AQ, AJm           

AJ, A10m, A9m                                A8m, A7m     

ENV                              ENV                                  IGU                                              IGU (1)                                        

RE-ENV                          IGU                                  TIR                                  TIR                                    

KQm, KQ            

KJm, K10m

IGU                                              IGU (1)

TIR              TIR                                    

QJm, QTm

IGU (1)

TIR

J10m

IGU (1)

TIR

109m

IGU (1)

TIR


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